Grama – The Nature Academy

Aqui está o resultado da primeira semana do curso do Andrew Price (Blenderguru).

A simulação de grama não foi complicada, pois já conhecia algumas coisas do Sistema de Partículas. Mas teve vários truques que Andrew ensinou que foram altamente eficientes, e dou o destaque para:

  • Strand, em Material
  • Utilização do adds Ant Landscape, para modelagem das montanhas
  • Node Invert, no Compositing
  • Utilização do Force Field Texture, para simular a grama reagindo ao vento

No screen abaixo, mostro que apenas modelei o gramado e as montanhas de fundo.
O céu com nuvens é uma foto posicionado no Compositing, e o sol era apenas um mesh em forma de círculo, devidamente tratado com o node Glare em um render layer diferente.

Vídeo da grama sobre efeito do Force Field (maximize para ver melhor).

Espero que gostem pois já estou partindo para o próximo tutorial.

Cad, Blender, coffe and day by day.
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2 respostas para Grama – The Nature Academy

  1. Salve ilha.

    paguei, se eu nao estiver engando, 280 usd.

    O Andrew Price fechou o curso neste momento, isso foi há um pouco mais de um mês atrás, entao já era.

    Mas ele falou que antes do final do ano ele vai reabrir novamente.

    Entao fica atento.

    valeu.
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