Lago finalizado e apresentado para vocês. Mais um trabalho que está saíndo aos poucos graças ao treinamento que estou recebendo.
Devo destacar que a cena em si, em termos de modelagem, é bastante minimalista.
Mesmo sendo um modelo que apresenta três planos no total (para água, fundo e as árvores), juntamente com uma pequena quantidade de plantas, o resultado ficou muiiito bom, graças a utilização de texturas e partículas de maneira eficiênte.
Outro destaque neste treino foi na parte do compositing. Foi ensinado um truque de como deixar a fumaça (nevoeiro) mais próxima a superfície da água.
Confesso que ainda tenho dúvidas da maneira como, os Nodes, foram ligados para gerar este efeito na neblina. Estudarei novamente mais afundo sobre isso.
Fiz um vídeo animando os movimentos da água. Maximize para melhor visualização.
Afirmo que não foi muito fácil fazer um movimento sutil da água, mas este trabalho me deixou bastante feliz em termos de resultado.
Próximo trabalho será sobre flores .
Cl for Seven, Baby!
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Agora sim as coisas estão mudando de figura, isso que eu sempre falei para você que faltava, texturas. Grande evolução. Abraço.
obrigado fer.
sempre treinando, nao tem jeito.
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