Acima das montanhas e não tão longe do céu- The Nature Academy

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Conclui essa semana outra aula de Andrew Price, o guru do Blender, sobre um vôo aereo acima das montanhas.

Não tenho muito o que falar sobre este trabalho. Talves a novidade foi a utlização de fotografias de árvores, em planos de mesh, com o alfa ajustado em zero (como você vê nos jogos ao passar por árvores e plantas).

Making of

Se eu tivesse tentando modelar um grupo de árvores e em seguida espalhado elas nas montanhas, usando partículas, meu computador teria morrido.

Teve um momento no tutorial que não entendi direito o que Andrew havia falando, mas parece que ele tentou utilizar árvores modeladas e seu micro faleceu ao renderizar.

Imagino.

Este trabalho me deu uma futura idéia, então aguardem.

 

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